
[GodPSA] Abyss of darkness PIKAMAN




昔、アルティメットシャドウピカチュウという神キャラが存在していた。

圧倒的な火力、俊敏な移動速度、そして理不尽な回復と全画面即死攻撃を持ち、

その神キャラは悪魔とよばれていた…


しかし…


最近の神キャラは悪魔を超える“理不尽な絶望”そのものだった。


画面が白くなるほど眩しいエフェクト、常時全画面無敵貫通即死、そしてチート級の耐久度。


その事に対しピカチュウはこう語った。

「眩しい…

　こちらの攻撃がまったく当たらない…

　ひたすら即死のくりかえし…か。

　…つまらない…

　戦闘がこんなにもつまらないなんて思ったのは初めてだ。

　いいか？大乱闘は戦うゲームだ。

　だがそのなかに“バランス”というものがある。

　例えば、いい曲だとしても音量が大きすぎたらうるさいとしか思えない。

　つまりやりすぎはよくないってやつだ。　

　だから大乱闘でいくら相手に勝てるからって、やりすぎたらつまらなくなるだろうよ…」




「…まあ、他人事ではないんだがw　楽しくなればいいよ。楽しくなれば。」




そう心に誓い、悪魔は新たなる悪魔（ピカマン）へと進化した。

















初めましての方は初めまして。

　知っていたらこんにちはorこんばんは。

　　どーも、ADPXです。

前回[Smash Bros. X ver]R.S.Pを作った暇人です。

今回は[GodPSA] Abyss of darkness PIKAMANという神キャラです。


この神キャラは“暗黒のボス”を目標にして作ってみました。
ですが今回は通常モードとボスモードの二つの形態があり、

通常モードの強さのランクは伝説級。L・オリマーV2と同じくらいの強さです。

ボスモードはL・オリマーV0と同じくらい…つまり、“神に挑め”モードです。
もちろん無改造キャラでも勝つことができますので、挑戦してみてはどうでしょう？
（ボスモードはピカマンのカラーを緑色にすると挑戦できます。）




»この神キャラのステータス

　›ジャンプ回数　　…　99999

　›重さ　　　　　　…　350

　›シールドサイズ　…　70

»機能

　›カラー変化による形態変化（二種類）

　›常時自動微回復

　›常時アーマー

　›掴み反撃

　›無駄なモーションを無敵・高速化

　›攻撃中無敵（通常モードのみ）

　›眠り、気絶、陥没、転倒、特定の吹っ飛びは無効する

　›技や回避行動をとった際、飛び道具発生（通常モードのみ）

etc...


»形態変化について

　›このピカマンはカラーを変化させると、最大二形態に形態変化します。

　・通常、赤、青

　　通常モード。耐久力、攻撃力が強力。
　　30％以下まで耐えられるアーマーが搭載され、
　　さらにガード時に高速回復したりなど、
　　かつて悪魔と呼ばれた頃を思い出すほど鬼畜仕様になってます。
　　
　　因みに無改造キャラで勝つことは無理に等しい。


　・緑

　　ボス（神に挑め）モード。
　　L・オリマーV0と同じ仕様で、300％になるまでスーパーアーマー。
　　だが不死判定は搭載されていない。（あと攻撃中はスーパーアーマーのみで、無敵判定はありません）
　　300％を超えるとスーパーアーマーが消え、ピーチの横スマでも吹っ飛ぶように。

　　技の攻撃力等は大体の技が通常モードより弱く設定されています。
　　しかし下強や投げ等の特定の技はそのままに設定されています。（当たらなければどうということはない）

　　さらにさらに、常時自動回復する量がかなーり微量に。




☆　四形態共通技　☆

»NB「暗黒死滅砲」　
　　画面奥に移動し、ステージに向かって闇の光線を短時間放ち続ける。
　　AI殺しで、威力が全ヒットすると100％を余裕で超えるほど強力。
　　ですが吹っ飛ばし力は
　　通常モードだと、L・Sスネークあたりの神キャラはギリ耐えられるぐらいで、
　　ボスモードは、ガノンやアイクなどの重めの無改造キャラがギリ耐えられるぐらい。

　　因みに光線を発射するまで空中だと、わずかに横に移動できる。


»横B「深淵暗黒ブレード」
　　剣を出現させ、構えたあと前方に向かって剣を突き出して突進する。
　　構えている時に、B長押しでチャージしてから放つと威力・飛距離が伸びる。
　　威力は通常、ボスモード変わらずL・オリマーV2が即死する威力。
　　だがボスモードだと、発動するまで少し時間がかかる。
　　

»下B「闇の発光」
　　キランと音がした後、ピカマンの下から上に向かって光が飛んでくる。
　　これだけ属性が気絶属性。空中で食らうと即死ですが。

　　通常モードだと一瞬で発動し、広範囲に当たり判定が出てきますが（ピカマンの周りだけは安置）、
　　ボスモードだと発動する際に予備動作がはいります。
　　なのでその予備動作の時にガンガン攻めたほうが吉。


»上B「暗黒取り巻き上昇」
　　その名のとおり、闇を取り巻いて上昇する。
　　一見空中Nと一緒に見えるが、ベクトルや当たり判定が若干違う。
　　通常モードのみ威力・当たり判定が強力。青い残像が飛び交う。


»アピール上「ダーク・挑発」
　　ガノンといっしょ。
　　このモーション中無敵で、無敵貫通の当たり判定がある。
　　無改造キャラだとこの当たり判定は強力なので、うかつに近づかないこと。


»アピール横「深淵のブーメラン」
　　ブーメランを出現させ、投げる。
　　威力はL・オリマーV2がギリ耐えられるぐらい強力。
　　因みにこのモーションは長いため、無敵がついていないボスモードの時は
　　ひたすら攻撃するべし。


»アピール下「鼠の咆哮」
　　唯一のポケモン要素。ポケモンでいう「なきごえ」…なのだが、
　　通常モードは200、ボスモードは20％回復し、
　　そこそこ強力な当たり判定もある、なきごえであり、なきごえではない技。


»地上切り札「深淵連撃」
　　衝撃を放ち、ヒットしていたら引き寄せ、上に飛ばし、切り刻み、叩きつけ、〆に光線を放つ。

　　ボスモードだとこのうち引き寄せが消滅する。
　　因みにボスモードでヒットしちゃっても、ほんの一定時間は時が止まっていないので、
　　そのあいだに遠くに逃げれば〆の光線をかわせます。
　　ただ近すぎると無理に等しいですがね…


»空中切り札「アビスラッシュ」
　　光を放ち、ヒットしていたら相手の近くに瞬間移動、そして連撃をぶちかました後、〆に光線を放つ。

　　ボスモードでも当たったら回避不可能。

　　だがそれ以前に当たる確率はまったくないと思われる…



☆　Q&A　☆


Q,なぜこの神キャラを作ったの？


A,元はアルティメットシャドウピカチュウが出て以来、最近の神キャラと比べて面白い神キャラがいなかった…
　だから作った…っていうのが一つで、

　ついにあのL・オリマーがV0と化し、“神に挑め”なんて言われたら…
　そりゃあこちらもV0のようにイケメンで無改造キャラでも勝てるボスキャラを目標に作りたくなっちゃいますよw


Q,エフェクトが眩しいぃぃぃぃッッ！！

A,すいません…ですが全体的にエフェクトの色は黒めなので、他の神キャラと比べると若干目にやさしいかもです。


Q,たまにNB技が画面奥じゃなくて手前にくるんだけど…？

A,Bを入力した瞬間にキャラの向きと逆方向にスティックをたおすとなるようです。
　切り札取った瞬間のCPUがよく行います。
　
　改善方法はいまだみつかりませぬ…すいません…


Q,カメラ移動激しすぎて酔う…

A,すいません…全ては演出のためだと思ってくださいおねがいします。


Q,上スマとか下スマとか、ていうかほぼ全部の技って完全にAI殺しだよね？

A,はい。私もゲームで

　C　P　U　死　す　べ　し　コ　ノ　ヤ　ロ　ウ

　なんてのがよくありますので、CPUプギャーm9(^Д^)するためでもあるのです。

　（でもこの手でAI強化してあるんだよなぁ…このピカマン。本来こんな下スマとか上強とかぶっぱしないですし）


»終わりに

・このPSAは容量が大きいので、Revolutionで使用した際にフリーズする可能性があります。
　なので、できればGeckoで使用するのを推奨します。

・このキャラの無断転職・二次配布禁止です。

・もしこのキャラでWiiが壊れた等の出来事が発生しても、うｐ主は一切責任をとれません。
　なのでそこのところをご了承のうえ使用してくださいな。

・このキャラの技等のパクリはできればお控えください。（気づいたらかぶってた！？ならしょうがない！！…かも。）

・このキャラを参考にしてキャラを作るのはご自由に。
　私はこのキャラより画期的なキャラを誰かが作って頂けたら嬉しいなぁ…と思ってますのでね。

・このキャラの紹介動画を作って頂けるのは大歓迎です！

・何かこのキャラでバグ・フリーズ等の不具合がありましたら、下のブログ or Character　Artists　投稿所にてコメントしてください。


ブログのURL→　http://atdiary.jp/adpxresuitmk2


それでは、Enjoy！！！！！


作者 / ADPX　






















































☆　感想　☆

ストーリーに対する正直な感想：文章の口調からピカマンマジイケメンすぎたw　もうちょっと幼いほうがよかったかもと思いましたが、私のスペックではこれが精一杯です…
技に対する正直な感想：今回のキャラ、使う属性が9.7割闇属性だから、闇属性の技ネタは今回で限りなく零に等しくなってしまった…　技名も皆様が見る限り、名前のネタも相当カツカツなのは一目瞭然。さて、これから闇属性の技を扱う時にネタが思いつくかどうか…
今回の制作に対して正直な感想：新しい環境になってからというものの、PCの動作が軽いわ軽いわで大変良好。でもネットに無線で繋ぐ為のUSB子機がクソのせいでネット回線もクソ遅いのはマジでコノヤロウとしか言えない。だからニコニコ動画とかブログ見る際に回線が切れて読み込めなくなると、うｐ主の顔は真顔になります。　あともうそろそろしたらうｐ主のほうで動画出せるようになるかもしれないんで、暇があったら見てやってください。